SPEEDSIM OGAME DOWNLOADEN

Das wichtigste ist wohl die Mehrfachsimulation von Schlachten. Simulieren von Schlachten Um eine Schlacht zu simulieren muss Speedsim erst einmal wissen, welche und wieviele Schiffe überhaupt beteiligt sind. Man kann folgende Dinge speichern bzw. Da SpeedSim mittlerweile schon relativ viele Features hat wird es langsam Zeit, ein Tutorial zu schreiben. Danach einfach auf den Button ‚Einlesen‘ rechts neben dem Editfeld klicken und schon sind sämtliche Informationen aus dem Bericht aufgenommen und automatisch eingetragen. Mir dieser Funktion können bereits bestrittene Schlachten in den Simulator eingegeben werden, um z. Je nachdem, wie oft jedes Ergebnis eintrat stehen hinter dem Ausgang Prozente.

Name: speedsim ogame
Format: ZIP-Archiv
Betriebssysteme: Windows, Mac, Android, iOS
Lizenz: Nur zur personlichen verwendung
Größe: 49.77 MBytes

Ist alles richtig eingegeben, so brauchen sie nur noch auf simulieren zu klicken und der Kampf wird berechnet. Ins Trümmerfeld gelangt nur Metall und Kristall, kein Deuterium. Dort hat man dann die verschiedenen Optionen zum Laden und Speichern. Speesdim lassen, wenn sie abgeschossen werden, einen Teil ihrer Ressourcen im Trümmerfeld zurück. Zusätzlich wird, wenn möglich der Spritverbrauch vom Spredsim abgezogen. Nun kann man nochmals den Kampf simulieren und somit sehr einfach Wellenangriffe planen. Das wichtigste ist wohl die Mehrfachsimulation von Schlachten.

Den erhaltenen Spionagebericht des möglichen Opfers aus OGame einfach aus dem Browserfester kopieren und in das Editfeld unter „Einlesefeld“ einfügen.

Mit SpeedSim angriff Simulieren – Ogame Brothers Electra

Mir dieser Funktion können bereits bestrittene Schlachten in den Simulator eingegeben werden, um z. Der einzige Unterschied ist der, dass man hier den Text aus der Übersicht kopieren und einfügen muss der rot markierte Text aus der Übersichtsanzeige in OGame. Theoretische Beute In dieser Zeile steht, wenn man einen Spionagebericht eingelesen hat, wieviele Ressourcen überhaupt mitgenommen werden könnten, wenn man genügend Ladekapazität für sie alle hat und der Angreifer den Kampf gewinnt.

  HÖRVERSTEHEN B2 DOWNLOADEN

Wpeedsim Trümmerfeld gelangt nur Metall und Kristall, kein Deuterium. Dazu muss SpeedSim aber erstmal wissen, wo denn der angegriffene und angreifende Planet liegen.

speedsim ogame

Die Flotte, Verteidigung, Forschungen und ein paar Programmeinstellungen. Diese Zeile zeigt den Treibstoffverbrauch des Angreifers.

Speedsim Tutorial

Trümmerfeld In der Zeile steht das vorraussichtliche durchschnittliche Trümmerfeld. Alle Buttons ogsme dann deaktiviert, damit die Simulation nicht gestört wird. Mit dem BW-Case können somit die Verluste besser vorrausgesehen werden. Dies zeigt man ihm, indem man einen Spionagebericht oder die Übersicht einliest siehe Einlesefunktionen.

Dazu braucht man einen Scanbericht, in dem die Koordinaten des Gegners drinstehen. In der Zeile steht das vorraussichtliche durchschnittliche Trümmerfeld.

TrashSim – OGame Kampfsimulator

Falls die Forschungen ihres Opfers bekannt sind, so geben sie diese in die passenden Felder ein und ihre auch gleich dazu. Die eigenen Koordinaten muss man in das passende Feld neben „Kampf simulieren“ einfügen.

Dort steht die Gesamtbeute, die ihr durch die Wellenangriffe erhalten könnt. Im SpeedSim besteht auch die Möglichkeit Spionageberichte einzulesen und die gewonnenen Informationen für einen Kampf zu benutzen. Mondbildung Wenn genügend Ressourcen im Speddsim liegen, besteht die Chance, dass um den Planeten ein Mond entsteht.

Man simuliert einen Kampf und danach wird der Button ‚Nächste Welle planen‘ aktiviert. Nun kann man nochmals den Kampf simulieren und somit sehr einfach Wellenangriffe planen.

Wenn man öfter simuliert, kann es vorkommen, dass der Kampf mal unentschieden oder mal entschieden ausgeht. Ist alles richtig eingegeben, so brauchen sie nur noch auf simulieren zu klicken und der Kampf wird berechnet.

  SEMESTERTICKET UNI BIELEFELD KOSTENLOS DOWNLOADEN

speedsim ogame

Zusätzlich wird, wenn möglich der Spritverbrauch vom Deuteriumgewinn abgezogen. Dazu kopiert man die ersten beiden Tabellen des Kampfberichtes die beiden, wo auch die Forschung drübersteht und fügt sie in das dafür vorgesehene Eingabefeld ein.

Dazu tragen sie die Schiffe und Verteidigungsanlagen des Angreifers und des Verteidigers einfach in die entsprechenden Felder ein. Der Vorteil an offline-Simulatoren ist, dass sie wesentlich schneller sind als ihre Online-Brüder.

De- Aktivieren speexsim man die Option über „Zwischenablage überwachen“ im Optionenfeld. Simuliert man jetzt den Kampf, dann wird im Feld Kampfausgang der Spritverbrauch angezeigt, der für die eingegebene Flotte ogme wird. Dies wird durch negative oder positive Vorzeichen dargestellt.

Einlesefunktionen

SpeedSim bietet die Möglichkeit, Schlachten bis zu mal zu simulieren und berechnet aus diesen Kämpfen dann den durchschnittlichen Ausgang eines Kampfes. Zusätzlich wird noch die Anzahl der geflogenen Wellenangriffe angezeigt, sodass ihr immer ogsme Überblick über die geplanten Angriffe habt.

speedsim ogame

Das Einlesen der Übersicht funktioniert prinzipiell genauso wie das Speevsim der Spionageberichte. An ihm kann man ablesen, wie viele Einheiten maximal und wieviele minimal bei den simulierten Kämpfen ausgefallen sind. Gesamtbeute Wellenangriff Dort steht die Gesamtbeute, die ihr durch die Wellenangriffe erhalten könnt.

Ressourcen können nur erbeutet werden, wenn der Angreifer den Kampf gewinnt. Ist die Simulation beendet, so werden alle Buttons wieder aktiviert und das Ergebnis angezeigt.